Lajit helposti
Valikko

Kirjoita vaikka “padel”, “tennis säännöt” tai “maila”.

Säännöt

Mölkky säännöt

Mölkky säännöt lyhyesti: keilojen järjestys, pisteytys, tasan 50 pistettä, paluu 25:een ja kolmen nollan sääntö. Taulukko ja selitykset aloittelijalle.

Säännöt lyhyesti

PelaajatYksin tai joukkueina, vuorotellen heittäen
Välineet12 numeroitua keilaa (1–12) ja yksi heittokeila
HeittoetäisyysKilpailuissa 3,5 metriä keiloista
PisteytysYksi keila kaatuu: keilan numero. Useampi kaatuu: kaatuneiden lukumäärä
TavoiteTäsmälleen 50 pistettä
Yli 50Pistemäärä putoaa takaisin 25:een
Peräkkäiset huti-heitotKolme nollaheittoa peräkkäin: pelaaja tai joukkue putoaa pelistä
Keilojen nostoKaatuneet nostetaan pystyyn siihen kohtaan, johon ne kaatuivat

Mölkyssä heitetään puisella heittokeilalla numeroituja keiloja kumoon, ja ensimmäinen, joka saa täsmälleen 50 pistettä, voittaa. Jos pisteet ylittävät 50, tulos putoaa 25:een. Kolme heittoa peräkkäin ilman pisteitä pudottaa pelaajan pelistä.

Tämän sivun säännöt ovat Kansainvälisen Mölkky-järjestön (IMO) kilpailusäännöistä. Kotipihalla säännöistä voi sopia vapaammin, mutta kilpailusäännöt ovat selkeä oletus.

Miten pisteet lasketaan?

Pisteytys on yksinkertainen ja siinä on yksi poikkeus, jonka aloittelijat oppivat vasta pelatessaan:

  • Jos kaatuu yksi keila, saat sen keilan numeron verran pisteitä. Kaatuu 8, saat 8 pistettä.
  • Jos kaatuu kaksi tai useampi keila, saat pisteitä kaatuneiden keilojen lukumäärän verran, ei numeroiden summaa. Kaatuu kolme keilaa, saat 3 pistettä.
  • Jos mikään keila ei kaadu, saat nolla pistettä.

Keila lasketaan kaatuneeksi vain, jos se on kokonaan maassa. Jos keila nojaa esimerkiksi seinään tai muuhun kiinteään esineeseen, se siirretään niin, että heittokeila mahtuu pituussuunnassa sen ja esineen väliin. Silloin keila ei ole kaatunut.

Tasan 50 pistettä

Tavoite on tarkalleen 50 pistettä, ei enempää. Jos pistemäärä ylittää 50, tulos pienennetään 25:een ja peli jatkuu siitä. Siksi lopussa kannattaa heittää kohti yksittäistä keilaa, jonka numero tuo juuri tarvittavan määrän pisteitä, eikä lyödä koko ryhmää kumoon.

Kilpailuissa on lisäksi 37 pisteen sääntö: jos pisteitä on 37 tai enemmän ja heittäjä astuu heittolinjan yli tai heittää väärässä järjestyksessä, tulos putoaa 25:een.

Miten peli aloitetaan?

Keilat asetetaan kolmen ja puolen metrin päähän heittolinjasta. Heittolinja on mölkkaari, noin 96 senttimetrin mittainen kehys, jonka takaa heitetään. Keilat ovat ryhmässä, jossa numerot osoittavat heittäjää kohti.

Rivi (heittäjää lähinnä ensin)Keilat
1. rivi1 ja 2
2. rivi3, 10 ja 4
3. rivi5, 11, 12 ja 6
4. rivi7, 9 ja 8

Kilpailuissa aloitusjärjestyksen päättää järjestäjä, esimerkiksi arvonnalla, ja sen jälkeen vuorot vaihtuvat. Kotipelissä aloittajan voi arpoa tai sopia keskenään.

Heitto ja keilojen nosto

Jokaisella heittäjällä on yksi heitto kierroksella. Heittokeila saa osua keiloihin suoraan tai epäsuorasti, esimerkiksi toisen keilan kautta. Heiton jälkeen kaatuneet keilat nostetaan pystyyn siihen kohtaan, johon ne kaatuivat. Ne nostetaan tyvestä niin, että numero osoittaa heittäjää kohti.

Jos pelialueella on kiinteät rajat, kuten laudat, ulos kaatuneet keilat nostetaan yhden heittokeilan pituuden päähän rajasta. Näin keilat leviävät kentälle pelin edetessä, ja pisteiden keruu vaikeutuu.

Mitkä ovat yleisimmät virheet?

Seuraavat virheet lasketaan nollaheitoksi eli huti-heitoksi:

  • Heittäjä astuu heittolinjan yli tai koskettaa kehystä.
  • Heittäjä heittää väärässä järjestyksessä.
  • Heittäjä pudottaa heittokeilan heittoalueella.
  • Heittäjä ylittää järjestäjän asettaman heittoajan toistamiseen saman pelin aikana.

Kun heittäjä saa kolme nollaheittoa peräkkäin, hän putoaa pelistä eikä saa enää pisteitä siinä erässä. Jos yksi pelaaja jää jäljelle ja kaikki muut ovat pudonneet, hän saa 50 pistettä.

Tyypilliset aloittelijan virheet

Tavallinen virhe on lyödä lopussa koko ryhmä kumoon, kun puuttuu vain muutama piste. Toinen on unohtaa nostaa keilat paikalleen oikein: keilat nostetaan pystyyn siihen kohtaan, johon ne kaatuivat, eikä niitä siirretä takaisin alkuasetelmaan. Kolmas on pistemäärän laskeminen väärin, kun kaatuu useampi keila. Silloin lasketaan keilojen lukumäärä, ei numeroita.

Esimerkki pelin kulusta

Kaksi pelaajaa, Aino ja Eero, heittävät vuorotellen. Aino kaataa keilan 9 ja saa 9 pistettä. Eero osuu ryhmään ja kaataa kolme keilaa, joten hän saa 3 pistettä. Aino heittää seuraavaksi ohi ja saa nollan, jolloin hänen tulokseensa ei tule lisäystä. Kun Ainolla on 44 pistettä, hänen kannattaa tähdätä keilaan 6, joka tuo tasan 50. Jos hän kaataisi vahingossa kolme keilaa, hän saisi vain 3 pistettä ja tulos olisi 47. Jos hän taas ylittäisi 50 esimerkiksi osumalla keilaan 9, tulos putoaisi 25:een.

Esimerkki näyttää, miksi mölkky on enemmän tarkkuuspeli kuin voimapeli: loppuvaiheessa pieni osuma on usein parempi kuin kova heitto.

Erä ja ottelu

Yhden pelin voi pelata yhtenä eränä, mutta kilpailuissa pelataan usein useita eriä. Esimerkiksi viiden erän ottelussa pelataan vähintään kolme ja enintään viisi erää. Erä päättyy, kun joku saa tasan 50 pistettä tai kun kaikki muut ovat pudonneet pelistä, ja silloin viimeiseksi jäänyt saa 50 pistettä. Ensimmäisen heiton järjestys vaihtuu erästä toiseen järjestäjän ohjeen mukaan.

Pelaajat ja joukkueet

Mölkkyä pelataan yksin tai joukkueissa. Kilpailuissa joukkueissa on yleensä kaksi, kolme tai neljä pelaajaa, ja pelaajien järjestys ilmoitetaan ennen peliä. Jokainen joukkueen jäsen heittää vuorollaan, ja joukkueen pisteet lasketaan yhteen.

Jos joukkue heittää väärässä järjestyksessä, pisteet mitätöidään ja joukkue menettää seuraavan heittonsa. Väärän pelaajan heitto sen sijaan lasketaan huti-heitoksi, ja pelaajien järjestys jatkuu ikään kuin oikea pelaaja olisi heittänyt.

Väline ja kenttä

Mölkky-sarjassa on 12 numeroitua keilaa, jotka ovat noin 15 senttiä korkeita ja halkaisijaltaan noin 5,9 senttiä, sekä yksi heittokeila, joka on noin 22,5 senttiä pitkä. Pelipaikaksi käy tasainen nurmikko, hiekka tai sorakenttä. Kilpailuissa ulkokentän vähimmäiskoko on 4 metriä leveä ja 10 metriä pitkä heittolinjasta alkaen. Kilpailuissa kentät numeroidaan ja merkitään, ja rajat ovat joko pelkkiä merkkiviivoja tai kiinteitä reunoja. Kun rajat ovat vain viivoja, ulos kaatuneet keilat saa nostaa pystyyn siihen kohtaan, johon ne päätyivät, vaikka se olisi toisella kentällä.

Kenttään ei kuitenkaan saa astua kesken heittovuoron ilman sopimusta: kilpailuissa keilojen nostoon mennään vasta erotuomarin kanssa, ja ilman erotuomaria vastustajan kanssa sovitaan. Lisää kotipihapelejä löydät sivuilta petankin säännöt ja krokettisäännöt, ja lajin yleiskuvan saat sivulta mölkky lajina.

Usein kysyttyä

Missä järjestyksessä mölkky-keilat asetetaan?

Keilat asetetaan ryhmään, jossa on neljä riviä. Edessä ovat keilat 1 ja 2, toisella rivillä 3, 10 ja 4, kolmannella 5, 11, 12 ja 6 sekä takarivillä 7, 9 ja 8. Numerot osoittavat heittäjää kohti.

Mitä tapahtuu, jos mölkyssä menee yli 50 pisteen?

Pistemäärä putoaa 25:een ja peli jatkuu siitä. Voittoon tarvitaan täsmälleen 50 pistettä, joten usein kannattaa tähdätä yhteen keilaan, kun loppu lähenee.

Kuinka monta kertaa saa heittää ohi mölkyssä?

Kaksi peräkkäistä nollaheittoa on vielä sallittu. Kolmas peräkkäinen heitto ilman pisteitä poistaa pelaajan tai joukkueen pelistä.